Con excepción de la segunda entrega, la franquicia de Misión Imposible ha logrado lo que muy pocas: superarse con cada entrega, introducir a nuevos y numerosos personajes secundarios memorables, incrementar la espectacularidad de sus escenas de acción y rayar la perfección (Fallout). Cerrar una franquicia no es nada fácil y Misión: Imposible – Sentencia final casi se tropieza al intentarlo, sin embargo, Christopher McQuarrie y Tom Cruise logran recuperar el equilibrio para entregar un desenlace digno de una saga que es sinónimo de emoción.
Obviamente Misión Imposible siempre se ha destacado por sus escenas de acción, pero cuando Tom Cruise no está arriesgando su vida para entretenernos, también hemos tenido buenas construcciones narrativas que, sí, tal vez sean absurdas pero son coherentes con la historia en turno, funcionan dentro del mundo exagerado de la franquicia y son presentadas de manera ligera, a veces hasta cómica. Nada de eso ocurre durante Sentencia Final.
La construcción del conflicto central es flojísima y está repleta de atajos que el guion de Christopher McQuarrie y Erik Jendresen utiliza para avanzar la trama a toda velocidad y así llegar tan rápido como sea posible a las escenas de acción. El conflicto, por supuesto, gira en torno a la La Entidad, una inteligencia artificial superdesarrollada que planea tomar posesión de los grandes arsenales nucleares para destruir el mundo; para ello cuenta con la ayuda de un culto creado mediante el esparcimiento de desinformación en redes sociales. La clave para derrotar a esta IA reside en un submarino hundido (el que vimos al inicio de Sentencia mortal) en algún lugar del fondo del océano. Mientras tanto, Gabriel (Esai Morales), ya deshechado por La Entidad, ahora intenta controlarla a su gusto y necesita de Ethan Hunt para lograrlo. También tenemos a la presidenta de los Estados Unidos (Angela Bassett) lidiando con la presión de actuar antes que La Entidad y el inepto Eugene Kittridge (Henry Czerny), exdirector de la IMF, intentando detener a Hunt.
Para explicar todo lo anterior, justificar la existencia de La Entidad, unir cabos sueltos y, principalmente, celebrar a la franquicia, Sentencia final se apoya de abundante exposición, palabrería pesada y un desfile de flashbacks (algunos incluso se repiten en más de una ocasión) y referencias a los filmes predecesores. De hecho, la película tiene vibras de Avengers: Endgame por su insistencia en rememorar todo lo que ha ocurrido en la franquicia y utilizarlo para construir sus conflictos. El problema es que, de manera torpe, apresurada e inorgánica, el guion intenta vender la idea de que pequeñas decisiones tomadas por Ethan Hunt a lo largo de los años provocaron el problema en el que el mundo ahora se encuentra, pero en realidad es evidente que la película solo quiere celebrar su pasado. Eso no le impide a McQuarrie taladrarte en la cabeza que “Todo ha llevado a esto” hasta el hartazgo a través de montones de frases dramáticas hiperbólicas, a veces accidentalmente cómicas, que los personajes escupen sobre el fin del mundo y el papel de Ethan Hunt en el incierto destino de la raza humana.
La película apenas funciona durante esta larga introducción gracias al carisma de su elenco. La edición de Eddie Hamilton también influye, pues hay un ritmo endemoniado que juega con distintos tiempos y lugares para obligarte a mantener la concentración pese a lo innecesariamente complicado que pueda ser lo que estés viendo en pantalla. Aunque también hay que decir que este montaje es un arma de doble filo, (Spoiler a continuación) pues al no tener respiro, le quita impacto emocional a un momento clave, mismo que también es el punto más bajo de este primer tercio de película: la muerte tan patética y mal escrita de Luther (Ving Rhames), uno de los pilares de Misión Imposible. McQuarrie y Jendresen no logran darle el peso que merece esta muerte que ocurre de manera apresurada y solo sirve para rogarle a la audiencia que vea a Gabriel (uno de los peores villanos de la franquicia) como un hombre muy malo (Fin del spoiler). La película se toma muy en serio y aunque hay pequeñas dosis de humor, no hay un balance que contrarreste el ridículo desarrollo narrativo, la nostalgia descarada y la sobreexposición que hacen de este primer tercio de Misión: Imposible – Sentencia final un auténtico desastre.
La buena noticia es que si sobrevives esta tortura lógica, las recompensas son vastas. McQuarrie y Cruise saben cómo entregar acción, adrenalina y tensión en jugosas cantidades, así que en cuanto Hunt se lanza al océano, la montaña rusa comienza y, de repente, te olvidas de todos los defectos.
Sentencia final ejecuta a la perfección el drama doble que tantas satisfacciones le ha dado a la franquicia: de un lado Ethan arriesgando el pellejo a nivel físico en lugares altamente peligrosos y del otro, su equipo —ahora integrado por Benji (Simon Pegg), Grace (Hayley Atwell), Paris (Pom Klementieff), Degas (Greg Tarzan Davis) y un par de geniales adiciones—, enfrentando sus propios enredos, persecuciones y pesadillas logísticas. La acción va de un lado al otro en soberbia sincronía para acelerar tu corazón y meterte cada vez más en la historia.
Aquí, McQuarrie una y otra vez hace gala de su habilidad para insertar pequeños pero dramáticos obstáculos a situaciones ya de por sí peligrosas. También hay excelentes subversiones de tropos clásicos del género (una, por ejemplo, involucra a Nick Offerman y una pistola), guiños nostálgicos que sí funcionan y respiros cómicos exquisitamente ejecutados por Simon Pegg en medio de situaciones insoportablemente tensas.

Hay dos grandes secuencias de acción que bien podrían rankear alto entre las mejores de Misión Imposible. El encierro en el submarino destruido sobresale porque se siente diferente a otras secuencias a partir de sus claustrofóbicos silencios y sus bienvenidos toques de terror; aquí el ritmo finalmente cesa para que puedas sentir el creciente pánico de nuestro protagonisa. La tremendos efectos visuales son esenciales para crear este ambiente lúgubre y asfixiante que amenaza con convertirse en la tumba de Hunt.
La segunda y la más publicitada ocurre a miles de kilómetros de altura, con Tom Cruise colgando de un avión biplano, girando en el aire y, en términos generales, desafiando a la muerte de maneras incrementalmente asombrosas. Ser testigo de esto en cine es una experiencia sobrecogedora que te recuerda por qué Cruise es nuestra más grande estrella. ¿Quién más va a hacer tales locuras para encumbrar a la industria?
Y no todo se queda en acción, pues en medio del tornado de emociones, pronto te das cuenta que los valores de la franquicia brillan más que nunca: trabajo en equipo, lealtad, compasión, abnegación y sacrificio en nombre del bien. Son pilares que se reflejan en las decisiones de nuestros héroes y que le dan una carga emocional importante al desenlace. Y es ahí cuando una nostalgia genuina aparece. Sin necesidad de un flashback o de revivir escenas de películas pasadas, tu mente recuerda todos esos momentos en los que Hunt y su equipo te emocionaron no solo por sus hazañas físicas, sino porque las lograron gracias a su compromiso con dichos pilares. Esa es la nostalgia que genera emoción y orgánicamente celebra los grandes logros de la franquicia.
De haber tenido un planteamiento más fuerte, Misión: Imposible – Sentencia final pudo haber sido un clásico absoluto, pero lo que tenemos es excepcional de cualquier manera. El hecho de que McQuarrie y Cruise te quiten el aliento durante casi dos horas pese a todas las fallas anteriormente descritas, es una prueba de su extraordinaria capacidad para entretener y su compromiso con las audiencias. Si esa pasión, tan palpable en cada cuadro del clímax, inspira a más artistas y persiste en el arte de hacer cine, un futuro brillante para la industria dejará de ser una misión imposible.
“Misión: Imposible – Sentencia final” ya está disponible en cines.
